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第五人格新论 第五人格新角色爆料

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1.打开两个马达后,地图上的某个地方会出现一个地窖。你可以直接跳进地窖逃生,但只有最后走的人才能跳。

2.电机校准时,如果校准位置超出成功范围,就会触电,不仅会减少破译进度条,还会暴露自己的位置。(幸存者有一种在触电时不会暴露自己的个性)

3.如果你看到屠夫周围有一个大绿灯,说明你在使用正义惩罚(打晕范围内的幸存者,把他们吸到你身边,但是需要很长时间积累能量)。正义惩罚的使用按钮在左上角的设置里。这个技能是为有恶意卡虫的玩家设计的。

4.如果屠夫长按攻击键进行攻击,那么他的延迟会更长,攻击距离也会更远。

5.当一个幸存者经过时,他可能会唤醒地图中的乌鸦,暴露自己的位置。但是,如果一个幸存者很长时间没有碰到马达和队友,他就没有被追赶。然后会有一圈乌鸦围着他的头一圈一圈的飞。(特别明显!)

6.不要翻窗户放木板不被发现。这些行为会让附近的屠夫看到征兆。

7.屠夫在追突然改变方向的敌人时的技巧:按下释放攻击键后,利用举刀的时间快速移动画面调整方向。

8.当幸存者在做某件事时(翻窗户,开马达,治疗等。),如果他被屠夫攻击

9.被追的时候,不要总以为跑到墙角就能躲在原地。屠夫追你的时候,可以看到你在一定时间内留下的脚印。

10.出于第八条的原因,屠夫在身边的时候,不要傻了,直接去救援。相反,你应该等待屠夫开枪的那一刻。结束战斗后,屠夫需要几秒钟进行第二次切割。

11.幸存者们,当你们选择角色的时候,屠夫可以看到你们坐在桌边,看到你们说的话。

12.如果队里有空军佣兵前锋之类的角色,救人放他走也不错。还有人会把电打开,不要急着救人,尤其是律师等需要收缩的角色。空中雇佣兵被抓了也不急着救。他们可以坐很长时间。先启动两台电机比较划算。

13.虽然空军的信号枪是自动锁定的,但是如果你和屠夫之间有障碍物,子弹也会被挡住。

14.手电筒照在屠夫身上不会立即生效。击晕屠夫需要足够的时间。近距离小心使用。屠夫很容易在被打晕之前给你一刀。

15.所谓放血,就是真的处于被击晕的状态。幸存者不被放在椅子上,不被抢救很久(很久)就会直接死亡。

16.椅子上天的机制:发射进度会以被绑人物的圆形图标显示(红色部分满了会飞)。如果第一次在椅子上进度没有升到一半,被解救后又被追平,进度直接从一半开始;如果上次在椅子上进步一半的幸存者被救出来,重新绑起来,就直接升天了。

17.掷骰子时按住,可以同时掷出多个骰子。

18.当杰克攻击,翻窗,踩板,他的隐身和加速就会终止。

19.厂长放的娃娃可以暴露周围的幸存者(比较近),厂长可以和娃娃互换位置。这个娃娃是可以拆的,正在拆的时候厂长不能换。

20.补充:当一个幸存者靠近一个木偶的时候,厂长的技能会不停的晃动提醒厂长。而且厂长可以长按布偶放置按钮把布偶扔出去,达到远程放置布偶的效果,会玩的厂长会拿着布偶追人。

21.屠夫有一个性格,可以看到附近的马达是否被破解,所以一般来说,心跳的话还是先躲起来比较好。

22.如果你控制屠夫攻击本该倒地的幸存者,就会出现“拼命挣扎”的字样。说明有人点了救命的人格。在他第一次成功营救后,他和被救者将在30点前无敌,但伤害仍会触发房颤

23.你可以在每个盒子里拿出一个由其他角色带来的道具(或者你可以把它变成你自己的)

24.屠夫站在空隙的时候放下板子,可以把屠夫打昏几秒。

25.骗刀救人:比扛刀救人更划算的救人方式。一般的操作是:在挂人的椅子旁边晃动,盯着屠刀,马上转身躲避,然后利用屠刀收刀时间快速救人。进阶:稍微聪明一点的屠夫,只要你不救,就不会给刀。这时候可以直接假装救人,进度条刚出现就立刻取消躲闪,这样就骗到了屠刀。

26.确定电机是否被破译:电机的极上有一个灯(位置就在顶部黄色发亮部分的正下方,灯朝下,灯是白色的)。这个灯会在电机破译完成后打开。

27.翻快翻慢:翻窗户、翻木板时,有快翻和慢翻之分。跑步模式下,按住箭头键(也就是角色在跑)就是转得快,虽然快但是会爆炸。在其他移动状态或运行模式下按键,原地停下来再按键,就是慢慢转,速度慢但不报分。

28.屠夫拿着气球也可以攻击。屠夫可以暂时放下气球上的人(屏幕右下角有一个向下箭头的图标,放下后还是会掉到地上),但是下次拉起来的时候会保持放下前的无断进度。

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